Giocare con la storia. Dalla “Public history” alla “Ludic history”
Unendo gioco e storia nasce la "Ludic History", l'uso del gioco per promuovere la conoscenza storica in modo dinamico.
Unendo gioco e storia nasce la "Ludic History", l'uso del gioco per promuovere la conoscenza storica in modo dinamico.
Concorso riservato a un uso particolare del gioco, premia la ricerca, lo sviluppo, l’uso di giochi per il cambiamento sociale.
A Gradara, IdeaG appuntamento dei game designer, apre a tematiche di inclusione e accessibilità, in un festival che rinasce dalle sue ceneri.
E' uscito il Manifesto rosa del gioco: per divulgare e rivendicare il valore del gioco come strumento di impatto sociale e politico.