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Domitilla Pirro

Domitilla Pirro

Domitilla Pirro (1985) è giornalista pubblicista iscritta all’ODG di Roma e direttrice creativa di Fronte del Borgo alla Scuola Holden di Torino. Conduce un Osservatorio sulla Gender Equality gratuito per under 18. Con Sote’ ha vinto la quinta edizione del concorso 8×8 organizzato da Oblique Studio; suoi racconti sono usciti su «la Repubblica», «Linus», «Playboy», «minima&moralia», abbiamoleprove.com, in Brave con la lingua (Autori Riuniti), su «FilmTv», nella raccolta Women Writers // Italian Literature in Translation curata dall'IIC Londra, su «L'inquieto». Con Francesco Gallo crea e anima Merende Selvagge, progetto didattico-narrativo per umani di varie dimensioni. Con Giuli Muscatelli fa deGENERat∃ – Il lato impresentabile del genere. Il suo primo romanzo Chilografia (effequ) è stato finalista al premio Libro Dell’Anno 2019 di Fahrenheit – Radio 3 Rai. Il secondo romanzo, Nati Nuovi, uscirà nel 2021 sempre per effequ.
Email: domitilla.pirro@gmail.com

Comics&Games

Stagioni da brivido: da ‘forgive me father’ a ‘Night in the woods’ ecco i giochi più creepy

Da un vero e proprio horror retrò ad uno sparatutto in black&white fino ad una visual novel che è un capolavoro assoluto. Siete pronti per vivere atmosfere creepy?

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
Creaks
Comics&Games

Creaks: chi ha paura del buio, dentro un videogame?

Il platform game a enigmi dai contesti immaginifici, Creaks, ci porta in un territorio affascinante pieno di creature ineffabili, di stanze segrete e pericolosi ostacoli tentacolati. La sua forza? L'ambiguità.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
Guilherme Krol Lins House of Leaves
Comics&Games

Giocoletteratura e gamification: le risposte (e le domande!) di Andrea Cassini

L'intervista ad Andrea Cassini ci svela la sua voglia di trasferire quel senso di vertigine e smarrimento che sanno dare i videogiochi nelle pagine di un romanzo.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
God Of War Ragnarok
Comics&Games

Normalize Thicc Thor, ovvero Come God of War imparò ad amare la panzetta

Che vi piaccia o no, il Thor rappresentato da God of War è l'esempio perfetto di atleta di powerlifting. Perché in questo sport essere grassi rende più forti.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
What remains of Edith Finch
Comics&Games

Lettura, letteratura e gaming purissimo: “Cosa resta di Edith Finch”, ora che arriva su iOS?

Edith Finch è un videogioco che compete con altre grandi narrazioni per sperimentalismo e garbata spietatezza. E a metà agosto arriva anche su iOS.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
Return of the Obra Dinn
Comics&Games

Gaming in alto mare tra Dracula e l’Obra Dinn: pseudo-navi da incubo, all’ombra della Demeter

Le atmosfere della nave Demeter del libro Dracula di Bram Stoker riemergono dalle profondità oceaniche nel videogame "Return of the Obra Dinn". Atmosfere molto stokeriane.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
The Last Of Us Part II
Comics&Games

Deontologia e gaming, (de)formazione professionale: cosa c’entra Paolo Mieli con Naughty Dog?

Il videogioco è uno straordinario veicolo di riscrittura degli immaginari. Ma deontologia vuole che se ne parli con cognizione di causa e competenza.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
Comics&Games

Falene arrosto e meta-narrazioni efficaci: giocare per credere

Giocare a far Dio: è la possibilità offerta da un videogioco narrativo attraverso la procedural generation. Ma non tutti i videogames narrativi la usano. Per esempio Thimbleweed Park è un prodotto ibrido di grande fascino.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
Comics&Games

Gaming disorder: ora una tecnologia di riconoscimento facciale può impedire ai minorenni l’uso notturno dei games

La chiamano già "ronda di mezzanotte": una scansione facciale ideata dal colosso cinese Tencent per fronteggiare la ludopatia giovanile.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
Comics&Games

Problemi da primo mondo: nel gaming e fuori. Doppia intervista a Stefania Sperandio e Lorenzo Fantoni

Una intervista incrociata a due super esperti del gaming: Stefania Sperandio, caporedattrice di SpazioGames, e Lorenzo Fantoni, direttore di N3rdcore.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
Comics&Games

Videogiochi da Oscar che sbloccano ricordi. Da scoprire con Colette

Medal of Honor, la nota serie di videogiochi sparatutto, contiene nella sua gallery di contenuti extra il corto documentario premiato dall'Academy la notte degli Oscar. Il suo titolo è Colette.

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)
Comics&Games

Di terre inesplorate e procioni capitalisti: l’avanzata del gaming

La domanda delle domande è: può il mondo del gaming assediare la grande letteratura? Possono i videogiochi lasciare indietro la narrazione tradizionale?

Gamers: Anche Oggi Adulti Domani (AOAD)

ReWriters è una testata giornalistica digitale registrata al Tribunale di Roma (n. 17/2020 del 30 gennaio 2020), costruita sul modello di media civico, edita da ReWorld, startup innovativa a vocazione sociale. Fondata da Eugenia Romanelli, ha la mission di diffondere il Manifesto dell’Associazione Culturale ReWriters [continua a leggere»]

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Comitato Scientifico del Manifesto
Erri De Luca, Scrittore, alpinista
Paola Di Nicola, Giudice cassazionista
Gianluca Felicetti, Presidente della LAV
Fridays For Future, Movimento ambientalista
Roberto Marchesini, Etologo, filosofo, saggista
Vincenzo Miri, Presidente di  Rete Lenford
Giorgia Ortu La Barbera, Consigliera di Fiducia per Rai, Sapienza e Greenpeace
Silvia Peppoloni, Founder International Association for Promoting Geoethics
Massimo Recalcati, Psicoanalista, saggista e accademico
Francesca Vecchioni, Founder di Diversity Lab

Team ReWriters digitale
Direttrice Responsabile: Eugenia Romanelli
Condirettrice: Vera Risi
Copertina: Fabio Lovino, Guido Fuà, Azzurra Primavera, Angelo Cricchi
Web Master: Klin Web Agency
Supporto grafico: Laura Marinelli
Fake News Hunter: @fobia82

Team ReWriters Mag-book
Responsabile Editoriale: Eugenia Romanelli
Copertina: Sten Lex, ivan, Lucamaleonte, emi.artes, Zeno Pax, Nais, Asiel, Norberto Ker Art Core, Fabio Magnasciutti, Federico Pace, Ginevra Diletta Tonini Masella
Art Director
: Laura Marinelli
Stampa e spedizione
: The Factory Paper

Team Art Gallery:
Founder: Eugenia Romanelli
Curatori: Luca Beatrice, Rory Cappelli

Giuria sezione fotografia: team di Letizia Battaglia
Giuria sezione illustrazione: Vauro

Team Daily Pic
Responsabile della Fotografia: Luisa Briganti, direttrice CSF Adams
Giuria: team di Letizia Battaglia
Partner: Crumb Gallery – Women in arts

Team La vignetta del giorno
Responsabile: Ginevra Tonini Masella in collaborazione con Fabio Magnasciutti
Giuria: Vauro
Partner: Officina B5 scuola di Illustrazione

 

Team Comunicazione e marketing
Lobbyig&Public Affairs: Iacovelli&Partners
Ufficio Stampa
: Studio Alfa
Event Management: Double Studio
Social Media Management: consulenza di Giovanni Prattichizzo, SMM di Istat
Telegram Manager: Eugenia Romanelli
Tiktok Artist: TheGenderQueen – Carlo Marchese
Spotify Playlister: Lorenzo Tiezzi feat. Nu-Zone

Direttore artistico: Ernesto Assante
Progettista: Anna Chiara Forte
Segreteria: Martina Biscarini

Direttore finanziario: Andrea Fato
Advisory Board: Francesco Mantegazzini, Francesco Castaldelli
Consulenza legale: Studio Forte

Comitato Scientifico
Riccardo Acciai, Direttore del Dipartimento libertà di manifestazione del pensiero e cyberbullismo  del Garante della Privacy
(Letizia Battaglia), Fotografa
Luisella Battaglia, Founder Istituto Italiano di Bioetica
Antonella Bundu, Politica
Tiziana Catarci, Direttrice del Dipartimento di Ingegneria Informatica, Automatica e Gestionale La Sapienza
Riccardo Magi, Deputato radicale
Giovanna Melandri, Presidente della Fondazione MAXXI e di Human Foundation
Lidia Ravera, Scrittrice
Niccolò Rinaldi, Funzionario UE, membro della Direzione Nazionale del Partito Repubblicano
Luca Trapanese, Asssessore al welfare a Napoli

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