Giocare con la storia. Dalla “Public history” alla “Ludic history”
Unendo gioco e storia nasce la "Ludic History", l'uso del gioco per promuovere la conoscenza storica in modo dinamico.
Unendo gioco e storia nasce la "Ludic History", l'uso del gioco per promuovere la conoscenza storica in modo dinamico.
A Gradara, IdeaG appuntamento dei game designer, apre a tematiche di inclusione e accessibilità, in un festival che rinasce dalle sue ceneri.
Quanto sono crudeli a volte i bambini con gli animali? Il libro di Roberto Marchesini per capire questa relazione fondamentale per la loro crescita.
Quando le storie giocano tra le pagine: ecco due libri da maneggiare fisicamente per leggerli nel verso giusto.
Ecco una riscrittura contemporanea del lessico amoroso. Da dove ho tratto ispirazione? Da un manuale di componimenti ludolinguistici e diavolerie in versi che insegna a giocare con la lingua italiana.
I libri brulicanti sono libri illustrati in cui perdersi ad inseguire con lo sguardo le miriadi di storie che emergono dalle pagine. Un allenamento per acuire lo sguardo.
Il termine Gamification compare già nel 2008 ma solo oggi esplode come trend trasversale toccando molti campi d'applicazione. Il gioco si fa serio.
Arscode è un gioco di carte ambientato, da un'idea di Diego Santamaria, in un mercato dell'arte, dove gli arscoin sono la moneta ufficiale di Arscode.
Come giocano i bambini di Stoccolma, Roma Parigi, Londra o Berlino? Al di là delle preferenze climatiche che vedono l’infanzia del Nord Europa preferire...
Facciamo un bel gioco? Possono partecipare tutti purché senzienti e consenzienti. Lo scopo del gioco è godersi una giornata ideale in un mondo in...
Ho sempre pensato che scrivere un romanzo erotico fosse una prova difficile. L’eros è fatto di gesti conosciuti. E’ apparentemente banale. E’ un incontro...
La scuola è diventata in questo periodo un argomento analogo a quello della nazionale di calcio durante i mondiali: improvvisamente ci ritroviamo con sessanta...